Меню сайта
Главная страница Наши Сервера Каталог статей CSS Правила Нашего сервера Форум Фото CSS Связь с Админом
CS:S
Каталог файлов Скачать CS Source Патчи Программы для сервера Моды\ Sourcemod Скрипты\ EventScripts Сервера Защита Античиты Звуки Логотипы(Спреи) Карты Скины T и СT

Left 4 Dead(2)

Left 4 Dead Left 4 Dead 2 Сервера Left 4 Dead(2)
Новые файлы
1 Counter-Strike:...
25.09.2013
Скачан: 213
Просмотров: 690

2 Counter-Strike:...
20.06.2012
Скачан: 166
Просмотров: 938

3 патч v71
31.05.2012
Скачан: 160
Просмотров: 878

4 RankMe (Version...
25.04.2012
Скачан: 4
Просмотров: 1760

5 патч v70 linux ...
10.02.2012
Скачан: 161
Просмотров: 933

6 Client Counter ...
06.02.2012
Скачан: 152
Просмотров: 830

Статистика
Зарег. на сайте:
Всего: 326
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Из них:
Администраторов: 2
Модераторов: 0
Дизайнеров:
Файловиков: 2
Проверенных: 4
Обычных: 318
Забаненых: 0

Из них:
Парней: 313
Девушек: 13


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


Пользователи, посетившие
сайт за текущий день :

Популярные файлы
Sdkhook 2.1 для CSS v34[ Скачан 267 раз ]
Counter-Strike: Source v.19...[ Скачан 213 раз ]
High Ping Kicker - Lite Edi...[ Скачан 208 раз ]
Quake Sounds By SlaterOk v5...[ Скачан 203 раз ]
EST Replacement for CS:S (e...[ Скачан 171 раз ]
Взломанный Steam клиент Пос...[ Скачан 170 раз ]
Чистый сервер Left 4 Dead 2...[ Скачан 169 раз ]
Counter-Strike: Source v.72...[ Скачан 166 раз ]
[CS:S] Anti-Rejoin (2.0.0)[ Скачан 163 раз ]
патч v70 linux версия[ Скачан 161 раз ]

Новые файлы
Counter-Strike: Source v.19...[ Добавлен 25.09.2013 ]
Counter-Strike: Source v.72...[ Добавлен 20.06.2012 ]
патч v71[ Добавлен 31.05.2012 ]
RankMe (Version 2.8.0 - 21 ...[ Добавлен 25.04.2012 ]
патч v70 linux версия[ Добавлен 10.02.2012 ]
Client Counter Strike Sourc...[ Добавлен 06.02.2012 ]
[CSS] Weapon Restrict 3.0.8[ Добавлен 21.01.2012 ]
Скины для команд[ Добавлен 15.01.2012 ]
cs_airbus_beta[ Добавлен 15.01.2012 ]
zm_mini_hun_crazy[ Добавлен 15.01.2012 ]


Главная » Файлы » Античиты

Ultra Core Protector 7.1
  16.10.2011, 23:03

Установка для HL1

  • Для работы античита на сервере должен быть установлен AMX Mod X последней версии
  • Скопировать ucp.amxx в директорию addons/amxmodx/plugins/
  • В addons/amxmodx/configs/plugins.ini добавить строчку ucp.amxx
  • Скопировать ucp.cmd в корневую директорию мода игры, где liblist.gam
  • Скопировать banlist.txt, config.cfg, cvarlist.txt, detectlist.txt и filelist.txt в директорию addons/amxmodx/configs/ucp/
  • Скопировать ucp.txt в директорию addons/amxmodx/data/lang/
  • Также на сервере должен быть установлен и включен модуль sockets_amxx.dll, он входит в стандартный дистрибутив AMX MOD X
  • Если у Вас на сервере установлен модуль dproto ниже версии 0.4.8, то для совместимости с античитом, необходимо в его конфиге dproto.cfgнайти строку ValidInfoFields_Engine и добавить в конец строки \*ucp_id (для коректного отключения VAC необходимо чтобы версия dproto была не ниже 0.9.86)

      Установка для HL2

    • Для работы античита на сервере должен быть установлен SourceMod последней версии и модуль Socket (Скачать)
    • Скопировать ucp.smx в директорию addons/sourcemod/plugins/
    • Скопировать ucp.cmd в корневую директорию мода игры, где gameinfo.txt
    • Скопировать banlist.txt, config.cfg, cvarlist.txt, detectlist.txt и filelist.txt в директорию cfg/ucp/
    • Скопировать ucp.phrases.txt в директорию addons/sourcemod/translations/

      Примечание

    • Чтобы со steam клиентов смогли заходить на сервер, необходимо отключить VAC, для этого необходимо добавить ключ -insecure в строку запуска серверной части.
    • Чтобы автоматически установить и запустить античит у игроков заходящих без античита, необходимо добавить строку <a href="../cstrike/ucp.cmd">Установить</a> в основной motd.txt серверной части. После того как игрок кликнет на ссылку Установить, игра выгрузиться и запуститься через античит. Также следует предупредить игроков, чтобы и в преть запустить игру с античитом, необходимо запустить игру с файла ucp.exe из корневой директории игры.

      Предназначения файлов

    config.cfg - файл конфигурации античита.
    banlist.txt - идентификаторы забаненных юзеров.
    ucp.cmd - оригинальный файл текущей клиентской части, служит для идентификации и автообновления.
    filelist.txt - список файлов для проверки с теми, что на сервере. Ни больше 100 строк.
    cvarlist.txt - список квар, значения которых выставляются принудительно. Ни больше 50 строк. (по умолчанию список квар для Counter-Strike). (Только для HL1)
    ucp.txt - серверные сообщения на разных языках для HL1.
    ucp.phrases.txt - серверные сообщения на разных языках для HL2.
    detectlist.txt - список сигнатур нежелательного ПО на стороне клиента. Ни больше 50 строк. Синтаксис:

    Вид поиска

    [P] - искать по названию процесса
    [W] - искать по классу окна
    [D] - искать по названию драйвера

    Действия

    [M] - показывать сообщение
    [K] - выгрузить процесс
    [B] - bsod

    Пример

    [W][K]viral
    [W][B]ollydbg
    [D][M]ntice.sys Need close SoftIce and restart PC

      Команды

    ucp_ban [nick/userid] [time in mins (optional)] [reason (optional)] - банит на локальном сервере игрока по уникальному идентификатору компьютера. Если время бана не указана, либо указан 0, то банит навечно.

    ucp_banid [id] [time in mins (optional)] [reason (optional)] - ставит бан на локальном сервере по введенному идентификатору. Если время бана не указана, либо указан 0, то банит навечно.

    ucp_unban [id] - снимает бан на локальном сервере по введенному идентификатору.

    ucp_banlist - показывает таблицу забаненных идентификаторов.

    ucp_banlist_file [full file name/0] - путь до файла, где хранятся идентификаторы забаненных юзеров (По умолчанию "0").

            0 - будет читать файл из директории по умолчанию.

    ucp_version - показывает текущую версию античита.

    ucp_who - показывает список игроков на сервере.

    ucp_who_mode [0/1] - вкл/выкл доступа к команде ucp_who (По умолчанию "0").

            0 - командой ucp_who могут пользоваться только администраторы
            1 - командой ucp_who могут пользоваться все игроки

    ucp_screen [nick/userid] [1] - снимает скриншот с игрока и отправляет на сервер в формате jpg по выбранному протоколу. Второй параметр нужен только в режиме HTTP, чтобы посмотреть скриншот не выходя из игры.

    ucp_autoscreen [time in sec/0] - снимает скриншот с игрока по заданному интервалу времени (посекундно). Минимальная периодичность должна быть не ниже 60 секунд (По умолчанию "0").

      ucp_mode [0/1] - вкл/выкл плагина античита без перезапуска сервера (По умолчанию "1").

              0 - плагин выключен
              1 - плагин включен

      ucp_checkfile_mode [0/1/2] - вкл/выкл проверки файлов из filelist.txt (По умолчанию "1").

              0 - опция выключена
              1 - опция включена, при нахождении неоригинальных файлов удаляет их и кидаю новую
              2 - опция включена, при нахождении неоригинальных файлов выгружает игру с сообщением, что необходимо переустановить игру

      ucp_upload_mode [FTP/HTTP/LOCAL] - протокол, по которому будут отправлены скрины на сервер (По умолчанию "FTP").

              FTP - File Transfer Protocol
              HTTP - HyperText Transfer Protocol
              LOCAL - передать скрины на локальный сервер (должен быть установлен плагин UCP Screen Uploader)

      ucp_upload_host [address/+] - HOST или IP адрес сервера куда будут отправлены скрины (без www, http:// и ftp://), если http или ftp сервер находится на том же сервере, что и сама игра, и у сервере есть внутренний и внешний адрес, то лучще задать вместо адреса знак "+", в этом случае скрины с внешних игроков будут отправляться на внешний адрес сервера, а с внутренних на внутренний.

      ucp_upload_port [number] - PORT сервера.

      ucp_upload_user [login] - логин для идентификации на FTP сервере.

      ucp_upload_pass [password] - пароль для идентификации на FTP сервере.

      ucp_upload_path [path] - директория или php скрипт, куда будут закачиваться скриншоты.

      ucp_build [build number/0] - номер или номера билдов, с которых разрешается входить на сервер (По умолчанию "0", т.е. опция выключена). Можно указывать как один билд "4156" так и несколько "3779;3939;3248;3266". Античит узнает следующие билды:

      [HL1] 2834, 3147, 3210, 3248, 3266, 3329, 3382, 3647, 3779, 3939, 4156, 4381, 4554
      [HL2] 3048, 3152, 3264, 3224, 3698, 3945, 4044, 4248

      ucp_cpurl [http url/0] - возможность показывать свой баннер в поле Content hosting provided by: при соединении к серверу (По умолчанию "0", т.е. опция выключена). Необходимо создать html файл, например cs.html, записать туда следующий код:

      <body topmargin="0" leftmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0" style="margin: 0px" bgcolor="#000000">
      <html>
      <a href="http://ваш адрес"><img border="0" src="cs.jpg"></a>
      </html>
      </body>

      где cs.jpg Ваш баннер с размерами 340х56. Затем залить cs.html, cs.jpg на свой http сервер 
      и указывать тут http://Ваш адрес/cs.html

      ucp_detect_mode [0/1] - вкл/выкл сканирования нежелательного ПО на стороне игрока (По умолчанию "1").

              0 - проверка выключена
              1 - проверка включена

      ucp_detect_time [0/time in sec] - интервал в секундах для сканирования нежелательного ПО с начала входа игрока (По умолчанию "0", т.е. сканируется только при входе на сервер).

      ucp_link [url] - ссылка на античит, которую будет показывать при кик-сообщении.

      ucp_redirect_mode [0/1] - вкл/выкл функции перенаправления игроков зашедших без античита (По умолчанию "0", т.е. функция отключена).

              0 - перенаправление выключена
              1 - перенаправление включена

      ucp_redirect_wan [HOST/IP] - внешний адрес сервера, куда будут перенаправлены игроки без античита зашедшие из интернета.

      ucp_redirect_lan [HOST/IP] - локальный адрес сервера, куда будут перенаправлены игроки без античита зашедшие из внутри сети.

      ucp_monitor [0/1] - вкл/выкл функции отправки данных сервера на официальный сайт античита (По умолчанию "1", т.е. функция включена).

      Категория: Античиты | Добавил: zanoza73
      Просмотров: 1133 | Загрузок: 6 | Рейтинг: 0.0/0
      Всего комментариев: 0
      Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
      [ Регистрация | Вход ]
      Поиск
      Мини-Профиль

      Гость
      Часы
      CSS#1
      TF2
      Кошельки

      R159087160456

      Мини-чат
      Наш опрос
      как вам наш сайт???
      javascript:; javascript:;
      Всего ответов: 36

      Версия Сайта: 1.14
      |ЌĨŁŁŠ ВǾŤ|ŘỮŠ|
      © 2011-2013 Servergame-css.ucoz.ru
      Анализ веб сайтов